背水一战1级:降低50%防御,对敌人造成(释放者攻击*%)的伤害。
(资料图片)
背水一战2级:降低50%防御,对敌人造成(释放者攻击*%)的伤害。
背水一战3级:降低50%防御,对敌人造成(释放者攻击*155%)的伤害。
背水一战T技能:降低50%防御,对敌人造成 (释放者攻击*155%)的伤害,该技能最终伤害额外提高10%。
忠犬1级:使用后使自己防御力翻倍,降低20%攻击力并对目标造成一次普攻伤害,同时本回合内主人受到近战伤害时%概率帮主人承受这次伤害。
忠犬2级:使用后使自己防御力翻倍,降低20%攻击力并对目标造成一次普攻伤害,同时本回合内主人受到近战伤害时%概率帮主人承受这次伤害。
忠犬3级:使用后使自己防御力翻倍,降低20%攻击力并对目标造成一次普攻伤害,同时本回合内主人受到近战伤害时%概率帮主人承受这次伤害。
不防守战法1级:本回合速度大幅提升。闪避提升%。反击率提升%。
不防守战法2级:本回合速度大幅提升。闪避提升%。反击率提升%。
不防守战法3级:本回合速度大幅提升。闪避提升%。反击率提升%。
不防守战法T技能:本回合速度大幅提升。闪避提升%。反击率提升%。
猛毒攻击1级:对敌人造成(释放者攻击*%)的伤害。有60%的概率使敌人中毒。中毒:每回合损失生命上限*8%的生命,可叠加三层。
猛毒攻击2级:对敌人造成(释放者攻击*%)的伤害。有75%的概率使敌人中毒。中毒:每回合损失生命上限*8%的生命,可叠加三层。
猛毒攻击3级:对敌人造成(释放者攻击*%)的伤害。有90%的概率使敌人中毒。中毒:每回合损失生命上限*8%的生命,可叠加三层。
三段攻击1级:连续攻击敌人3次,每次造成(释放者攻击*%)[的伤害。
三段攻击2级:连续攻击敌人3次,每次造成(释放者攻击*%)[的伤害。
三段攻击3级:连续攻击敌人3次,每次造成(释放者攻击*%)[的伤害。
一击必杀1级:降低%命中,对敌人造成(释放者攻击*%)的伤害。
一击必杀2级:降低%命中,对敌人造成(释放者攻击*%)的伤害。
一击必杀3级:降低%命中,对敌人造成(释放者攻击*%)的伤害。
一击必杀T技能:降低%命中,对敌人造成(释放者攻击*%)的伤害,该技能最终伤害额外提高10%。
旅程伙伴1级:战斗中有29%概率带领敌方宠物一起离开战场,并使其本场战斗无法再次被召唤。仅限与玩家对战生效。
旅程伙伴2级:战斗中有%概率带领敌方宠物一起离开战场,并使其本场战斗无法再次被召唤。仅限与玩家对战生效。
旅程伙伴3级:战斗中有%概率带领敌方宠物一起离开战场,并使其本场战斗无法再次被召唤。仅限与玩家对战生效。
地球一周1级:释放后离开战场,下回合偷袭敌人,对其造成(释放者攻击*%)的伤害。
地球一周2级:释放后离开战场,下回合偷袭敌人,对其造成(释放者攻击*%)的伤害。
地球一周3级:释放后离开战场,下回合偷袭敌人,对其造成(释放者攻击*220%)的伤害。
连续攻击1级:连续攻击敌人2~6次,前2次连击概率为100%,后4次均为28%,每次造成(释放者攻击*%) 的伤害。
连续攻击2级:连续攻击敌人2~6次,前2次连击概率为100%,后4次均为45%,每次造成(释放者攻击*%) 的伤害。
连续攻击3级:连续攻击敌人2~6次,前2次连击概率为100%,后4次均为62%,每次造成(释放者攻击*%) 的伤害。
五段攻击1级:连续攻击敌人5次,每次造成 (释放者攻击*%)的伤害。
五段攻击2级:连续攻击敌人5次,每次造成 (释放者攻击*%)的伤害。
五段攻击3级:连续攻击敌人5次,每次造成 (释放者攻击*45%)的伤害。
五段攻击T技能:连续攻击敌人5次,每次造成 (释放者攻击*45%)的伤害,该技能最终伤害额外提高10%。
石器时代觉醒
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